Mondrian Tetris (2022/06)

Meine Generation ist vermutlich eine der ersten, die mit frühen Video- und Computerspielen ausgewachsen ist. Eines dieser Spiele, das bereits etwas später auf dem Markt kam, war Tetris. Es wurde 1989 von Alexei Paschitnow entwickelt und erstmals von Nintendo für den Gameboy produziert. Ziel des Spieles war es, von oben herabfallende Spielsteine unterschiedlicher Farbe, aber vor allem unterschiedlicher Formen möglichst lückenlos zu arrangieren und zu stapeln.  Eine vollständig lückenlose Reihe löste sich einfach in Luft auf und gab Platz frei für weitere herabfallende Spielsteine. Für die folgenden Graphiken wurde Tetris als einfaches Puzzle realisiert und die Spielsteine in Mondrians Basisfarben und in Schwarz und Weiß eingefärbt.

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